Скачать моды на skyrim wet and cold. Сырость и холод - Атмосфера и окружение - Моды и плагины для TES V:Skyrim. Дыхание и пар

Подписаться
Вступай в сообщество «servizhome.ru»!
ВКонтакте:

Мод предназначен для настроек разнообразных опций поведения игрока и актеров во время дождя, снега, в холодных регионах. Придает людям и животным визуальные эффекты для большего реализма.

Сырость
Брызги и капли:
- При выходе из воды или в дождь и после во время движения с вас слетают брызги воды. Эта опция зависит от того, насколько вы были одеты до того, как промокнуть. При выходе из воды можно услышать звук стекания.
- Брызги прекращаются при заходе под крышу (под мост, козырек и т.п.)
Ухудшение видимости в дождь
- Капли дождя могут стекать по лицу, попадая в глаза, периодически ухудшая видимость.
Домой
- Жители деревень и городов отправляются по домам, когда начинается дождь. Снаружи остаются только работники, аргониане и нищие. Если актера дождь застал далеко от дома, он идет в таверну.
Капюшоны
- Если включен SKSE 1.6.5+ все актеры-NPC, исключая аргониан и нищих, оденут капюшон в дождь, если его слот не занят. После дождя они не снимут его сразу, а каждый в свое время в течение нескольких минут.
Зонты
- С некоторым шансом жители используют в дождь зонтики. Зонтики можно изредка обнаружить в сундуках дома у актеров.
Крыши
- От дождя и бури можно спрятаться под навесом. Отключается эффект ослепления.
Мокрые ноги
- После попадания в дождь или в воду в течение 10 секунд вы слышите хлюпанье при шагах

Дыхание и пар
- в холодных местах и регионах изо рта идет пар, как обычно зимой. А в некоторых местах, вроде тундры и болота, пар от дыхания виден по ночам, когда становится холоднее.
- зверорасы так же дышат с облачком пара, но несколько иной формы. Дыхание носом отличается по интервалу от дыхания ртом, которое происходит, когда люди разговаривают или кричат в бою.
- пар от дыхания так же идет у животных, великанов и других существ, которые дышат. - проверьте свое дыхание после захода в пещеру или другое место - если идет пар, маловероятно, что тут живут люди.
- отключено, когда кто-то мертв или плывет
- враждебные вампиры и вообще нежить не имеют пара от дыхания, фалмеры имеют. Невраждебные вампиры имеют пар от дыхания.
- От тела после купания в ледяной воде идет пар

Сильный ветер, бури
Сильный ветер
- если вы попали в метель, то есть снежную погоду с ветром быстрее 0.5 ед, и вы, и NPC получаете штраф к скорости передвижения 15%
- звук ветра усилен во время снежной бури и в горах
Ослепление снегом
- Метель мешает вам смотреть и периодически залепляет глаза. Идите, опустив в голову, только следите, чтобы ни во что не врезаться. (По умолчанию отключено для игрока)
- NPC метель мешает смотреть и прицеливаться.
Снег
- После метели или купания в ледяной воде вы покрываетесь снегом и инеем.
- В холодных регионах трупы покрываются инеем.
Домой
- Жители деревень и городов в снежную бурю отправляются домой, а если живут далеко - то в таверну. Стражи и нищие остаются на улицах.
Теплая одежда
- если SKSE 1.6.5+ установлен и работает, в холодных регионах жители, за исключением нищих, одевают меховые капюшоны и рукавицы, если их слоты свободны. Норды, из-за своей устойчивости к холоду, могут одевать свои теплые вещи только ночью. Поддерживается мод с теплыми плащами Winter coming - если он активен, то есть шанс, что актеры будут носить плащи из него

Солстейм, пепельные бури
Сырость и холод
Холодные регионы Солстейма определяются модом Сырость и холод и используют все его опции для холодных регионов.
Пепельные бури
На Солстейме присутствуют три типа погоды. Различается действие бури в Вороньей скале, защищенной стенами, и вне города. Соответственно, в городе эффекты минимизированы.
Защита от пепла
У жителей Солстейма появляются специальные платки на лицо и даже очки, которые они надевают при пепельной буре, если слоты для них не заняты. После бури платки снимаются не сразу всеми, а в течение нескольких минут рандомно по очереди.
То же самое делают компаньоны. Чтобы отключить выбранным компаньонам эту опцию, приготовьте в котелке пепельные ягоды и положите их в инвентарь.
Платки и очки используют слот 44.
Запыленность
После и во время бури выбудете выглядеть пыльным. Этот эффект пройдет сам, или если вы попадете под дождь, или выкупаетесь. Дождь смоет пыль, если включены эффекты ослепления или брызг в моде Сырость и холод.
Слезящиеся глаза
Если вы не опустите лицо во время пепельной бури и не закроете его очками или шлемом, ваши глаза начнут слезиться.

Спутники
Специальное меню включает опции для спутников - надевание капюшонов и теплых вещей. Теперь можно приготовить в котелке специальные ягоды холода и ягоды сырости, которые выключат все настройки для спутника, у которого лежат в инвентаре. если у вас несколько спутников, это позволит вам оставить настройки для одних и отключить для других. Требуются снежные ягоды.

Настройка и совместимость
Опционально: SKSE 1.6.5+
SKSE требуется для функционирования снаряжения и настройки мода через МКМ.

Опционально: SkyUI 3.0+
Мод может быть настроен через МКМ-меню.

Опционально: Сырость и Холод - Пепел

Опционально: Campfire - Complete Camping System
Дополнительные рюкзаки могут быть экипированы странствующими NPC, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Winter Is Coming - Cloaks
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные меховые плащи, как частьСырости и холода.

Опционально: iNeed - Food Water and Sleep
Порча пищи и таяние снега замедляются при холоде. Странствующие NPC могут иметь при себе бурдюки, как часть снаряжения для выживания.

Опционально: Cloaks of Skyrim
Если установлен один из основных плагинов, то NPC экипируют дополнительные льняные/сыромятные плащи, как часть защищающего от дождя снаряжения.

Если установлен Frostfall 2.0+, опция капель и брызг из Сырости и Холода будет отключена.
Если установлен Get Snowy, то эффект снега из Сырости и Холода будет отключен.
Если установлен Convenient Horses, то лошади ваших компаньонов не будут создавать брызг и у них не будет дыхания, если вы не используете консольную команду setghost 0 на каждой из них.
Мод добавляет эффекты динамически, потому должен работать с любым NPC в любой локации (DLC, новые земли, новые поселения и т.д) исключая функции холода. Хоть функции холода и добавляются автоматически, однако моды или DLC с новыми регионами или же создания могут потребовать ручного вмешательства.
Эффекты холода добавлены для Dawnguard, Dragonborn (требуется Wet and Cold - Ashes) и для созданий и локаций из Wyrmstooth.

Установка мода
Автоматическая:
Используйте Nexus Mod Manager или аналогичную программу для автоматической установки мода.

Ручная установка:
1. Поместите файлы из архива Core в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

В папке "10 Ashes"
Дополнение WetandCold - Ashes для Dragonborn, добавляющее эффекты холода и пепла на Солстейм.

В папке "High Res Fur Cloaks"
По умолчанию разрешение текстур меховых плащей странника 1024x1024. Эта опция увеличивает разрешение до 2048x2048.

В папке "Multi-Monitor Drips Texture"
Пользователи нескольких мониторов одновременно получают нечеткую картинку намокания. Эти текстуры должны компенсировать дефекты.

В папке "22 Modded Children Hat Meshes"
Если у вас установлен мод Xvision Children, меховые капюшоны и праздничные головные уборы в этом паке приспосабливаются к его моделям головы.

О дополнениях:
. Мод более не является частью Сырости и Холода, теперь это отдельная модификация, новую версию вы можете найти на соответствующей странице.

Что нового в версии 2.02 ()

  • Исправлена проблема со стандартными AI пакетами приветствия, что могло вылиться во сломанные квесты.
  • Исправлена проблема, когда NPC могли надеть меховые капюшоны, даже когда слот экипировки головы был занят.
  • Исправлена проблема, когда эффект сырых ног мог зависнуть на игроке после купания в помещении. Отключение мода, выход из меню, переподключение решало эту проблему.

Description:

This mod adds weather-dependent visual effects and NPC AI enhancements. All features related to the visual effects apply to all actors unless otherwise stated. Some features require SKSE to function.

Drips (2): Water drips from body parts during rain and after swimming.

Soggy Feet: A light splash sound effect and splash particles play from each footstep when it"s raining and after swimming. Does not work on creatures.

Rain Blind: Rain drops will blind you periodically while looking up.

Breaths: Breathe out visible moisture from the nose and mouth in frigid regions (snowy/coastal) and less visible moisture in the tundra/marsh regions at night. Breaths from the nose appear in steady intervals while breaths from the mouth become visible while talking (NPCs only), running, sprinting or fighting. Creatures currently supported: giants, horses, dogs, huskies, wolves, bears, (Vale) sabrecats, falmer, werewolves/bears, trolls, dragons, cows, hagravens, lurkers, boars and rieklings. Breaths will not appear if the actor is a vampire.

Snowy: Snow will accumulate on hair and armor during snow fall. This effect will also appear over the whole body after swimming in a cold region.

Strong Winds: If caught in a blizzard (weather classification: snowy and wind speed > 0.5) you and all nearby NPCs will receive a 15% reduction in movement speed if out in the open. Wind sound volume has also been increased during a blizzard and in mountainous regions.

Blizzard Blind: Disabled by default for the player. Snow will blind you periodically during a blizzard. Keep your face down or move under a shelter to avoid. NPCs are blinded making it more difficult for them to detect targets.

Rain: Civilian NPCs will return to their homes once it starts raining. Adults will walk briskly. Children will run. Argonians, beggars and working class NPCs will remain outdoors.

Blizzard: Most civilian NPCs will walk briskly to their homes when a blizzard starts.

If an NPC doesn"t live nearby, he/she will go to an inn.

Rain: All NPCs except Argonians and beggars may equip hoods and cloaks during rain if their slots are free.

Cold: All NPCs except beggars may equip fur hoods, cloaks and gloves in cold regions if their slots are free. If Wet and Cold - Ashes is installed, they may also equip face covers. Equip chance of face covers depends on the time of day, weather conditions and if the NPC is a traveler. Due to their incredible resistance to the cold, Nords are more likely to equip their Cold Gear at night.

Survival: All NPCs except followers may equip backpacks while traveling outside of villages and cities if their slots are free. Leather knapsacks will auto-adjust to fur cloaks to prevent clipping upon unequipping/equipping.

Equipment specifically from Wet and Cold can only be found on NPCs. If SKSE and SkyUI are installed, you can add equipment to merchant leveled lists through the MCM.

​Обновление 2.02:
Исправлена проблема с ванильным силу приветствовать AI пакеты не функционирует должным образом, что может привести к сломанной квестов.
Исправлена проблема, когда НПС с заполненным слотом головы все равно иногда надевают меховые капюшоны.
Исправлена проблема, когда ноги остаются сырыми после купания в помещении. Отключение мод в меню, повторное включение должно теперь решить эту проблему.

​Обновление 2.01:
Добавлено несколько цветовых вариаций больших кожаных рюкзаков, как часть выживания.
Добавлены меховые капюшоны в HD качестве.
У детей теперь есть доступ к трем различным типам меховых капюшонов.
Исправлена проблема, когда плащи не были добавлены в уровневые списки.
Исправлена проблема, когда дождевые плащи не проверялись на наличие в списке в значительной степени отсечения броню перед применением.

​Обновление 2.0:
Мод был в значительной степени перестроен, чтобы использовать больше ресурсов, эффективных методов.
Следующие функции были удалены: обнаружение источников тепла, эффект пара, снегоступы и зонтики.
Добавлены новые дождевые плащи, меховые накидки и меховые капюшоны, которые созданы специально для мода Влага и Холод с volvaga0.
Добавлена??опция для добавления оборудование в уровневые списки. Существует шанс, что вы сможете встретить элементы, характерные для мода Влага и Холод у торговцев и внутри дома в контейнерах.
Добавлен режим лета, который отключает все функции, связанные с холодом.
Слоты для лицевой повязки больше не использует слот брслета и вместо этого использует слот 44. Они также должны быть более широко распространены в холод.
Теперь можно увидеть как NPC носят непромокаемые капюшоны во время дождя.
Альтернативные меховые капюшоны так же теперь можно увидеть у NPC в холодную погоду.
Теперь мод будет показывать рюкзаки костра, если установлен костер.
Все рюкзаки были перемещены ниже на теле.
Иди домой: больше не ошибка, и NPC может оставаться в помещении на неопределенный срок. У NPC также теперь есть варианты диалога, указывающие, что они возвращаются домой.
Эффект яркого снега снижен.
Зарегистрирован патч Extensible Follower Framework Compatibility Collection.
Отпуск больше не поддерживается и в настоящее время является автономным модом.
Добавлена поддержка CCOR Winter is Coming и Cloaks of Skyrim.
Сделано много других мелких настроек и исправлений.

Обновление 1.422:
Все эффекты теперь снова работают на всех существах и NPC.
Опция "Сырые ноги" теперь дает эффект мокрых частиц от ног при ходьбе.
Добавлена опция, которая влияет только на компаньонов с предметами дождь/холод/пепел.
У реанимированных NPC снаряжение не будет возвращаться, а так же будет отключен пар от дыхания в холодную погоду.
Не все Братья бури/Имперцы были исключены из системы снабжения спасательными вещами. Эта ошибка была исправлена.
Xvision Children Hat Meshes скрипт был переименован в Modded Children Hat Meshes, и теперь его можно использовать с любым модом, включая RS Children Overhaul.
Произведена оптимизация скриптов.

Обновление 1.41:
Значительно уменьшен след от всех особенностей.
Если обновления предыдущих версий содержали много ошибок, то при сохранении новой версии они больше не будут показываться.

Устранена проблема, когда блеск от глаз мог остаться/зависнуть на экране.

Обновление 1.402:

Установив новую версию, достаньте Сосульку - Wet and Cold и выберите перезапуск мода. При пользовании Sky UI Сосульки НЕ будет, игру нужно будет запускать через МСМ.
Добавлена поддержка мода Wet and Cold - Holidays .
Незначительные изменения в скриптах.
Люди-оборотни теперь не могут использовать вещи из мода.
Внесены некоторые изменения в работу эффекта "Идти домой"
Добавлено несколько вариантов цветов плащей, перчаток, капюшонов и т.д.

Обновление 1.321:

  • Включен недостающий меш, который исправляет проблему невидимых капюшонов.

Версия 1.32:

  • Теперь дети могут одевать свои меховые капюшоны, когда становится холодно, теперь они как часть теплой одежды. Добавлена поддержка мода "Xvision Children - Redone ", меши капюшонов совместимы и доступны в папке опций мода.
  • Добавлена поддержка мода "Seasons of Skyrim Project - Summer and Winter ". Если установлен мод на зиму, то весь Скайрим будет считаться холодным.
  • Члены Темного Братства теперь освобождаются от необходимости использования предметов для выживания.
  • Добавлен небольшой желтоватый оттенок к меховому серому плащу путешественника.
  • Слегка уменьшен размер капель и непрозрачность подводных эффектов.
  • Добавлена дополнительная мера предосторожности для игрока, которая не позволяет ему застрять с эффектом дыхания.
  • Переделано звучание "Мокрые ноги" от 44 кГц до 22 кГц, чтобы уменьшить использование памяти.
  • Создан новый магический эффект для грузоподъемности рюкзаков, чтобы избежать конфликтов с модами на зачарование.
  • Существа, что живут в воде, больше не зависят от этого мода.
  • Добавлена опция на производительность, что позволяет полностью игнорировать всех существ.

Зависимость мода:

  • Требуется: Skyrim 1.9.29.0.8+
  • Дополнение: - Обеспечивает основному моду "Сырость и Холод" поддержку DLC Dragonborn и добавляет различные эффекты с золой (пеплом), которые используют основные скрипты от "Сырость и Холод".
  • Дополнительно : SKSE 1.6.5+
  • SKSE нужно только для отображения снаряжения. 1.6.6+ требуется для работы со SkyUI (MCM).
  • Необязательный : 2.0+
  • НПС путешественник может быть оснащен любой созданной вещью (крафта) и использоваться как часть предметов для выживания.
  • Необязательный:
  • Если установлен данный мод, то меховые плащи будут одеты на НПС в качестве теплой одежды. НПС в броне могут также носить меховые капюшоны, как часть брони. [Необходим SKSE]
  • Необязательный :
  • Если установлен данный мод, то НПС имеют шанс снарядить льняной плащ, чтобы спрятаться от дождя или быть как частью дождевой одежды. [Необходим SKSE]
  • Необязательный :

    Капли:
    - Вода капает с динамической части тела во время дождя и после купания. Количество воды, которая стекает после купания зависит от того, в доспехах вы или нет.
    - Приятные звуковые эффекты воды после купания.
    - Капли остановятся, если вы укроетесь от дождя под мосты, карнизы, крыши и т.д.
    Капли дождя:
    - Если вы во время дождя посмотрите вверх, то вы получите почти сразу резкое затемнение - это эффект моргания, когда капли попадают в глаза.

Описание: Данный мод является новым геймплейным внедрением в игру,такое как,намокание от дождя,слепнуть от капель дождя при попадании в глаза(размытость),замерзание во время холодной погоды,ослепление при снежных бурях,во время дождя все персонажи будут прятаться в укрытия или кто на улице,будут автоматически надевать капюшоны и головные уборы

Обновление:2.02
- Исправлена проблема с приветствиями, AI пакеты не функционировали должным образом, это могло привести к поломке квестов
- Исправлена проблема, когда NPC с занятым слотом головы, все равно иногда вынуждены были оснащаться меховыми капюшонами
- Исправлена проблема, когда при включенной опции "Сырые ноги", эффект после купания мог зависать на игроке и срабатывать в помещениях. Отключение мода, выход из меню МСМ, повторное включение этой опции должно также исправить этот баг

Настройки мода через игровое меню SkyUI

Капли:
- Вода капает с динамической части тела во время дождя и после купания. Количество воды, которая стекает после купания зависит от того, в доспехах вы или нет.
- Приятные звуковые эффекты воды после купания.
- Капли остановятся, если вы укроетесь от дождя под мосты, карнизы, крыши и т.д.

Капли дождя:
- Если вы во время дождя посмотрите вверх, то вы получите почти сразу резкое затемнение - это эффект моргания, когда капли попадают в глаза.

Вернуться домой:
- Некоторые НПС во время дождя будут уходить по домам. Рабочие НПС так и останутся на своих местах. Дети будут убегать от дождя. Аргониане и нищие останутся на улице. НПС, не живущие поблизости, будут идти в таверну.

Капюшон от дождя:
- Если у вас установлен SKSE 1.06.16 и выше, то все НПС, за исключением Аргониан и нищих, будут по мере возможности использовать капюшоны во время дождя, если у них есть свободный слот для этого. После дождя они не сразу будут снимать их, а лишь спустя пару минут.

Холодное дыхание:
- Чем ближе вы находитесь к холодному региону, тем сильней будет видно испарение от выдоха.
- Дыхание так же поддерживается животными как из рта, так и из носа. Во время разговора с НПС будет чаще видно испарение.
- Дыхание приспособлены для каждого типа существ. Существа в настоящее время поддерживаются: Великаны, лошади, собаки, волки, медведи, саблезубы, фалмеры, оборотни и тролли.
- Проверьте ваше дыхание после того, как войдёте в неизвестное подземелье в холодном регионе - это намёк на то, что лежит впереди. Если достаточно холодно и дыхание видно хорошо, то значит маловероятно, что дальше обитают НПС.

Сильные ветра:
- Если вы попали в метель (классификация погоды: снег и скорость ветра > 0.5), то у всех близлежащих НПС скорость передвижения будет снижена на 15%.
- Звуковое сопровождение метели было усилено в окрестностях и горных районах.

Размытие при метели:
- Снег будет периодически ослеплять взор, т.е. будет видна некая размытость - это придаёт реализм, т.к. в метели тяжело передвигаться.
- НПС трудней обнаружить цели во время метели, т.е. врагу впереди будет не так легко вас заметить, в отличие от обычной обстановки.

Вернуться домой:
- Большинство НПС, кроме охранников и нищих будут возвращаться в свои дома во время метели. Если НПС не живёт поблизости, то он отправится в таверну.

Меховой капюшон:
- Если у вас установлен SKSE 1.06.09 и выше, то все НПС кроме нищих будут оснащены меховыми капюшонами и перчатками в холодных регионах, если их слоты будут свободны.

Компаньоны:
- Добавляется для компаньонов поддержка автоматической экипировки капюшона от дождя и метели.

При дожде:
- Вода динамично капает с тела во время дождя и после купания.
- Объем воды который капает после купания,зависит от того,какая броня у вас надета или вы голый
- Мягкая вода капает с звуковыми эффектами после купания.
- Капли перестанут капать,если вы под прикрытием (мосты,карнизы,крыши и др.)
- Капли дождя будут ослеплять вас периодически,если вы посмотрите вверх.
- Гражданские NPC будут возвращаться в свои дома,как только начинается дождь.Взрослые будут ходить быстрей.
- Аргониане,нищие и рабочий класс NPC будут оставаться на открытом воздухе.Если NPC не живут рядом,он/она будут идти в гостиницу.
- Все NPC,кроме аргониан и нищих будут оснащаться капюшонами,во время дождя,если они снабжены капюшонами
- После прекращения дождя,они их снимут немедленно

В холодную погоду:
- Вы будите выдыхать видимый пар в холодных регионах и так же такой эффект будет у других персонажей.
- Пар из носа появятся во время вдоха во время разговора (NPC только), бега или борьбы.
- Морозный пар в настоящее время поддерживаются и для: великаны, лошади, собаки и волки.
- Проверьте дыхание после входа в неизвестное подземелье.Если вы увидите своё дыхание,то маловероятно,что NPC там живут...

При сильном ветре:
- Если попали в пургу (погода классификации:снежные и скорость ветра > 0.5) вы и все ближайшие NPC будут получать 15% замедление в скорости передвижения.
- Звук ветра был увеличен,в метель и в горных районах.
- Снег ослепляет периодически во время снежной бури.Опустите лицо вниз или прижмитесь к стене,чтобы избежать.Эта функция отключена по умолчанию для игрока.
- Ослеплённым NPC будет трудно обнаруживать цель.
- Большинство гражданских NPC, кроме охранников, и нищие будут возвращаться в свои дома во время снежной бури.Если NPC не живут рядом, он/она будут идти в гостиницу.
- Все NPC,кроме нищих будут надевать меховые капюшоны и перчатки в холодных регионах,если включено в настройках.Из-за стойкость к холоду,Норды будут утеплятся только на ночь

Вещи из других модов:
- NPC будут снаряжатся рюкзаками в зависимости от региона
- При установленном моде Frostfall - Месяц мороза NPC могут оснащаться вещами из него
- При установленном моде Cloaks of Skyrim - Плащи в Скайриме (летние), в дождливую погоду NPC могут надевать плащи из этого мода
- При установленном моде Winter Is Coming - Cloaks - Зимние плащи, в холодную погоду NPC могут надевать плащи из этого мода

Решение проблем:
- Если у вас возникают проблемы с FPC,сценами/квестами из-за опции ухода NPC домой в непогоду,дождитесь конца дождя и бури или просто отключите эту опцию в настройках временно или насовсем
- Если по какой-то причине НПС сросся с капюшоном или перчатками и не желает его снимать,откройте консоль,кликните по нему и наберите resurrect.Это перезагрузит перса и он окажется одетым в свои обычные вещи

Совместимость:
- Мод должен работать с любым NPC в любой локации и DLC
- Wet and Cold - Holidays - Сырость и холод - Праздники
- - Потребности - Еда, вода и сон
- Immersive First Person View - Иммерсивный вид от 1-го лица
- Xvision Children - Реконструкция детей
- Проект времена года - Лето и Зима - Seasons of Skyrim Project - Summer and Winter
- -Wyrmstooth
- Falskaar
- В.О.Д.А \ W.A.T.E.R
- Зимние плащи - Winter Is Coming - Cloaks
- Летние плащи Скайрима - Cloaks of Skyrim
- - Climates Of Tamriel
- Get Snowy - при одновременном использовании данного мода, снежные эффекты будут автоматически отключены и будут использоваться эффекты из мода Get Snowy
- ,
- Frostfall 2.0 и выше - при одновременном использовании данного мода, капельные эффекты будут автоматически отключены и будут использоваться эффекты из мода Frostfall

Требования:
-Версия игры 1.9.32.0.8 и выше
-SKSE 1.06.16 и выше ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!
- и выше

Аддон "Сырость и холод - Пепел":
- Обеспечивает Влагу и Холод с поддержкой Dragonborn и добавляет различные пепельные эффекты,которые использует скрипты из основного Wet and Cold
Аддон "Сырость и холод - Праздники":
- В мире скайрима будут проходить праздники, которые отмечаются каждый месяц, жители Скайрима будут гулять и веселится

Важно:
Если у вас установлен SKSE без SkyUI ,то настройки мода будут происходить через предмет "Мокрая и Холодная Льдинка" в разделе "разное"
Если у вас установлен SKSE и SkyUI вместе ,то настройки будут производится только через игровое меню в категории МСМ "Настройки мода"

Что в архиве:
- 00 Core - Основной мод (обязателен к установке)
- 10 High Res Fur Cloaks - 2048 текстуры для плащей (по умолчанию в основном моде текстуры 1024)
- 11 Multi-Monitor Drips Texture - Для мульти монитров, например 3 монитора (для корректровки капель дождя)
- 12 Modded Children Hat Meshes - меши капюшонов для совместимости с модом Xvision Children и для всех других модов, которые изменяют детей

Установка:
Установка через NMM менеджер поддерживается
Поместите файлы из папки "00 Core - Основной мод" в папку Data в игре, подтвердите слияние файлов и подключите в лаунчере
Если у вы хотите улучшить качество текстур плащей, то установите опциональный вариант "10 High Res Fur Cloaks" который увеличивает текстуры с 1024х1024 до 2048x2048
Если у вас установлено 3 монитора (мульти), то установите опциональный вариант 11 Multi-Monitor Drips Texture
Если у вас установлен мод "Xvision Children - Реконструкция детей",то установите опциональный вариант с заменой всех файлов


Мод добавит еще больше реализма в игру. А именно это связано с водой во всех ее состояниях. Дыхание, стекание воды с одежды, звук капель дождя по стальным доспехам, естественное поведение персонажей во время неблагоприятной погоды.

Сырость
Брызги и капли:
- При выходе из воды или в дождь и после во время движения с вас слетают брызги воды. Эта опция зависит от того, насколько вы были одеты до того, как промокнуть. При выходе из воды можно услышать звук стекания.
- Брызги прекращаются при заходе под крышу (под мост, козырек и т.п.)
Ухудшение видимости в дождь
- Капли дождя могут стекать по лицу, попадая в глаза, периодически ухудшая видимость.
Домой
- Жители деревень и городов отправляются по домам, когда начинается дождь. Снаружи остаются только работники, аргониане и нищие. Если актера дождь застал далеко от дома, он идет в таверну.
Капюшоны
- Если включен SKSE 1.6.5+ все актеры-NPC, исключая аргониан и нищих, оденут капюшон в дождь, если его слот не занят. После дождя они не снимут его сразу, а каждый в свое время в течение нескольких минут.

Дыхание
- в холодных местах и регионах изо рта идет пар, как обычно зимой. А в некоторых местах, вроде тундры и болота, пар от дыхания виден по ночам, когда становится холоднее.
- зверорасы так же дышат с облачком пара, но несколько иной формы. Дыхание носом отличается по интервалу от дыхания ртом, которое происходит, когда люди разговаривают или кричат в бою.
- пар от дыхания так же идет у животных, великанов и других существ, которые дышат. - проверьте свое дыхание после захода в пещеру или другое место - если идет пар, маловероятно, что тут живут люди.

Сильный ветер, бури
Сильный ветер
- если вы попали в метель, то есть снежную погоду с ветром быстрее 0.5 ед, и вы и NPC олучаете штраф к скорости передвижения 15%
- звук ветра усилен во время снежной бури и в горах
Ослепление снегом
- метель мешает вам смотреть и периодически залепляет глаза. Идите, опустив в голову, только следите, чтобы ни во что не врезаться. (По умолчанию отключено для игрока)
- NPC метель мешает смотреть и прицеливаться.
Домой
- Жители деревень и городов в снежную бурю отправляются домой, а если живут далеко - то в таверну. Стражи и нищие остаются на улицах.
Теплая одежда
- если SKSE 1.6.5+ установлен и работает, в холодных регионах жители, за исключением нищих, одевают меховые капюшоны и рукавицы, если их слоты свободны. Норды, из-за своей устойчивости к холоду, могут одевать свои теплые вещи только ночью.

Настройка и совместимость
У вас в инвентаре окажется Льдинка настройки. Используйте ее, чтобы включать и отключать опции. Можно так же использовать ее для перезапуска скриптов, если мод работает некорректно.
Несовместим с модом Get Wet
Если установлен Frostfall, опция капель и брызгов должна быть включена только в одном из модов!
Моды, изменяющие расы детей, могут в сочетании привести к тому, что дети будут лысыми или перестанут убегать от дождя домой (включая убиваемых детей).
Мод, добавляющий граждан, должен задавать им дом или другую внутреннюю локацию, иначе они будут оставаться снаружи в дождь и бурю.
Мод, добавляющий потенциальных компаньонов, должен добавлять их во фракции CurrentFollowerFaction или PlayerBedOwnership, чтобы их поведение не затрагивалось.
Погодные моды, не имеющие опции ветра со скоростью более 0.5, не будут определяться. Опции бури работать не будут.
Конфликтует с модами, затрагивающими звуковые записи AMBrWindMountainGustA и B
Все опции применяются достаточно гибко и должны работать со всеми NPC и регионами, включая новые поселения, DLC и тп. Однако, моды с новыми созданиями или регионами со своей погодой должны регулироваться вручную.
Опция пара при дыхании поддерживает локации Dawnguard. Возможна поддержка Dragonborn.

Возможные баги
- если у вас возникают проблемы с FPC, сценами/квестами из-за опции ухода NPC домой в непогоду, дождитесь конца дождя и бури, или просто отключите эту опцию в настройках, временно или насовсем.
- если по какой-то причине НПС сросся с капюшоном или перчатками и не желает его снимать, отройте консоль, кликните по нему и наберите resurrect. Это перезагрузит беднягу и он окажется одетым в свои обычные вещи.
- если вы видите ошибки скриптов, то скорее всего, вы что-то где-то не подключили. Если они не повторяются, подвешивая вашу систему, то все в порядке



← Вернуться

×
Вступай в сообщество «servizhome.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «servizhome.ru»