Секреты стрельбы в World Of Tanks

Подписаться
Вступай в сообщество «servizhome.ru»!
ВКонтакте:
4 года и 8 месяцев назад Комментарии: 4

Сегодня мы поговорим об многих секретах стрельбы в нашей игре. А именно мы узнаем как происходят различные процессы во время стрельбы, как вообще все работает, и найдем пару багов (так же и их причины).

Стрельба.

Если вы играете в танки более тысячи боев (а я и не сомневаюсь) вы уже сделали немало выстрелов. И вы часто наблюдали, как это происходит визуально, но не знаете как это происходит систематически. Сервер на котором вы играете учитывает положение вашего танка, орудия, башни. После нажатия кнопки выстрела, ваш компьютер передает данные о выстреле серверу. После чего сервер передает вашему компьютеру результат, т.е. пробил, накрыл и т.д. Все учеты сервера (положение танка, орудия…) сказываются на траектории полета снаряда. Например, вы подняли свое орудие вверх и выстрелили, траектория, то есть след оставленный снарядом будет проведен вверх. Если вы выстрелите вбок или вниз, то естественно траектория будет направлена вбок либо вниз. Это и есть зависимость необходимых факторов от траектории снаряда.


Не у всех танков в игре одинаковая траектория, например, у КВ-2 снаряд летит медленно и немножко «артообразно». А у тигра, например, снаряд летит быстро и ровно. Поэтому можно сделать вывод , что траектория снаряда так же зависит от типа орудия и снаряда.

В игре есть очень распространенное понятие – упреждение. Допустим, перед вами едет на бешеной скорости , чтобы попасть в него естественно нужно стрельнуть немного наперед. Это вычисление и есть упреждение. Данный показатель напрямую зависит от скорости снаряда и .

У игроков со слабым соединением интернета мог наблюдаться баг. Ваш снаряд пролетел сквозь танк без урона. В данном случае из-за слабого интернета сервер попросту не успел отправить вам результат о выстреле, либо ваш не успел сообщить серверу о том, что выстрел совершен. Данный баг бывает очень рекдо, но если он у вас частенько повторяется, то лучше всего сменить сервер игры. Если же смена сервера не помогла, то нужно уже улучшать ваш интернет.

Круг разброса.

Для многих уже далеко не секрет, что прицелом является круг, а не перекрестие внутри него, и что нужно ждать сведение этого круга для более точной стрельбы. Но мало, кто знает, куда чаще летит снаряд в этом кругу. Около 4-5 патчей назад, разработчики сделали точнее выстрелы. По их словам, около 20% выстрелов летели в край круга сведения, около 45-50% в половину круга, и лишь 4-8% в самый центр. В одном из обновлений, они снизили процент вероятности полета снаряда в край круга до 1-2%, а в половину круга до 60%, в центр до 20% было увеличено. Вероятность того, куда полетит снаряд, вообще не зависит от типа орудия, снаряда, сервера, типа танка, вашей страны, времени года и т.д. Это чисто рандомное вычисление. Единственно, что можно выделить. У всех танков в игре разные размеры круга сведения и чем уже он, тем выше точность.


В данном разделе мы так же можем выделить баг. По-прежнему, те, у кого плохое соединение с интернетом наблюдают вот такую проблему: снаряд летит вне круга. То есть вы прицелились во врага, стрельнули, а снаряд полетел вообще не в круг сведения, а за него. В данном случае нужно просто в настройках поставить галочку « Использовать серверный прицел» и можно обойтись сменой интернета.
Точность стрельбы.

Вообще каждому хочется точно стрелять, попадать и пробивать. Сейчас мы разберемся, что же нужно для успешного попадания по врагу, даже с очень далеких дистанций:

  • 1. Нужен полностью обученный (100%) , в нашем случае именно наводчик.
  • 2. Дополнительный модули (стабилизатор, приводы наводки).
  • 3. Дополнительные умения (боевое братство).
  • 4. Премиум снаряжения.
Конечно же, все вышеперечисленные пункты, мало кто сможет выполнить, но 1 пункт выполнить в силах каждый и он самый важный. Полностью обученный до 100% наводчик намного быстрее сводит и делает точнее орудие, нежели 50%. Какое бы у вас не было косое орудие, обученный наводчик сделает его более комфортнее. Все остальные пункты маловлиятельны, они лишь на 5-10% улучшают результат, который мало ощутим, но все же есть.

Время сведения.

Время сведения, это время за которое наш прицел (круг сведения) максимально сузится. Данный показатель указан в характеристиках орудий, но в характеристиках показывают лишь половина сведения, полное же сведения удваивается во времени. Например, у борща показано в характеристиках время сведения – 2,3. Значит полное время сведения 2,3*2= 4,6 секунд. То есть 4 с половиной секунды нам понадобится для полного сведения.

Как и у точности, у времени сведения есть так же необходимые факторы. Они такие же, добавляется лишь мех-вод. У механика-водителя есть навык, при изучении которого ваш круг сведения на ходу будет уже, т.е. не так сильно будет разбрасываться.

Правильная стрельба.

А теперь немного информации для новичков. Множество начинающих игроков попросту не умеют правильно стрелять, что часто приводит к непробитиям и промахам. Если вы все еще в песочнице, то умений выцеливать различные лючки, дыры и т.д. вам не понадобится. Вам лишь нужно научиться попадать. Для успешного попадания нужно: полное сведения, хорошее прицеливание (в снайперском режиме!). Не обязательно всегда стрелять в снайперском режиме, порой нужно и в аркадном. То есть когда вы кого кружите и времени на остановку, сведения и т.д. вам просто не хватит.

Если вы уже дошли до танков 6-8 уровней, то вам будет сложнее. Тут уже нужно уметь пробивать. Для этого я бы вам не советовал качать шкурки с зонами пробития, т.к. они абсолютно бесполезны. Посудите сами, что сможет увидеть игрок у танка с 200-300 метров. А если враг будет в кусте? Единственная польза шкурок, только при атаке с близка. Мой совет, скачать программу Wot Tank Viewer и включать поочередно все бронированные танки (с которыми у вас затруднения) и в режиме бронирование рассматривать броню каждого танка. Конечно, вы не запомните толщину брони каждого бронированного танка во всех уязвимых местах так, что нужно всегда знать, что самые уязвимые места во лбу это нижний бронелист и различные пулеметные башенки. Если же враг вам ставит только башню, то всегда находите у него на башне командирский люк (он есть почти у всех) и пуляйте туда. Так же можно с друзьями в тренировке самостоятельно тренироваться обстреливая друг друга в различные места.
На этом мой гайд заканчивается, удачи на полях сражений!

Инструкция

Играя в World of Tanks, вы наверняка сталкивались с тем, что даже идеальное прицеливание, то есть совмещение перекрестья прицела и вражеского танка, не дает стопроцентной гарантии попадания и нанесения повреждений. Это происходит из-за целого ряда причин: танк противника мог находиться в движении или на большом расстоянии, вы могли попасть в препятствие или не дождаться полного сведения с целью, наконец, вашему снаряду, возможно, попросту не хватило мощности, чтобы пробить ту часть корпуса вражеского танка, в которую он попал. Чтобы таких досадных случаев было как можно меньше, нужно научиться правильно целиться.

У большинства , за исключением самоходных артиллерийских установок (САУ), существует два режима прицеливания: аркадный и снайперский. В первом вы смотрите на свой танк сверху и сзади, видите то, что происходит вокруг, но целиться в этом режиме крайне сложно и неудобно.

Снайперский режим предназначен как раз для точного прицеливания, поскольку имитирует оптический прицел с 1-2-3-хкратным увеличением, что позволяет даже с большого расстояния навести орудие на уязвимую часть танка противника. Артиллерийский режим у САУ представляет собой вид на карту сражения сверху с обозначением того, долетает ваш снаряд до танка противника или нет. Вне зависимости от режима правила прицеливания одинаковы.

Старайтесь дожидаться полного сведения с целью. Чем больше разлет снарядов у вашей , тем шире круг сведения. Для снайперской стрельбы на большие дистанции лучше выбирать те пушки, у которых этот параметр минимален. Если же вам достался танк с неточной пушкой, будет лучше выбрать более близкое расстояние для стрельбы.

По целям надо целиться с упреждением. В зависимости от расстояния до противника и его скорости, это упреждение может составлять от 0,5 до 2 корпусов танка. Естественно, что непредсказуемый оппонент может в любой момент изменить направление движения, потому старайтесь предугадывать его дальнейшие действия, чтобы не тратить снаряды зря.

Будьте внимательны: танк противника может полностью или частично быть скрыт препятствием. К препятствиям в игре относятся строения, автомобили, корпуса подбитых танков, камни, некоторые виды заборов, складки рельефа местности. Опытные танкисты редко выставляют весь корпус танка напоказ, используя препятствия для защиты уязвимых частей своей машины.

В игре существует возможность автоприцела, включить которую вы можете, наведя орудие на вражеский танк и щелкнув правой кнопкой мыши, однако лучше целиться вручную, поскольку автоприцел не обеспечивает хорошей точности, а скорее просто помогает сохранять направление стрельбы.

Уважаемые игроки!

Сегодня мы поговорим и о том, куда лучше стрелять в танках ? Прицельный огонь позволит Вам не только быстрее уничтожить противника, но и сохранить Ваш собственный танк.

Куда стрелять по танкам?

Прицельная стрельба занимает главное место в танковом бою, уступая лишь выбору тактики для маневров танков и распределению сил перед началом боя. Почему именно прицельная стрельба по танку так важна? Ответ прост до слез:) и заключается в том, что совокупная разница потенциалов при стрельбе из двух будет значительно отличаться друг от друга, если один из танков будет точно выцеливать уязвимые места противника, а другой станет стрелять чаще, но неразборчиво. Как Вы сами хорошо понимаете, стреляя точечно, Вы обеспечите больший коэффициент пробития брони танка и соответственно гарантированно увеличите наносимый урон .

Именно разница в последнем показателе по результатам сделанных танками выстрелов за равный промежуток времени и является ключом к победе.

Пример разницы потенциалов при стрельбе из танка

Давайте представим, что один танк стрелял куда попало, а другой танк точно выбирал куда стрелять . При этом танк, который не прицеливался успел выстрелить 9 раз, нанеся при этом всего 890 единиц урона противнику. А танк, который прицеливался и выбриал куда ему лучше стрелять, успел выстрелить только 6 раз, но совокупный урон по противнику при этот составил 1410 единиц.

Полное сведение прицела танка

Не забудьте и о важности полного сведения прицела на танке. Сведение прицела гарантирует повышенный процент пробития брони . А при прицельной стрельбе сведение играю значительную роль в возможности повреждения модуля, по котором у вы целитесь. Ведь точное попадание и глубина пробитие брони увеличивают шанс на вывод из строя экипажа танка и провреждение модулей.

Прицеливание или скорострельность?

Даже при разной частоте стрельбы, неторопливое прицеливание гарантирует победу. Не забывайте, что даже на значительном расстоянии стрелять лучше прицеливаясь.

Куда стрелять в World of Tanks?

Изучению точных мест расположения модулей танков и мест размещения экипажа , профессиональные танкисты уделяют особое внимание. Зная куда стрелять по тому или иному танку, Вы обеспечиваете себе выживание и увеличиваете шансы на победу всей роте .

Когда можно стрелять не прицеливаясь?

Стрельба без прицеливания по модулям или экипажу ведется из САУ. Значительный не позволяет точно выбрать место попадания снаряда в броню танка. Также обратите внимание на показатель разницы в броне танка противника и бронепробиваемости Вашего орудия. Если Ваше орудие с лихвой перекрывает возможности танка выдержать попадание снаряда - думать куда стрелять по танку и точно выцеливать места не имеет особого смысла и в этой ситуации стоит отдавать приоритет именно частоте стрельбы.

Если калибр Вашего орудия большой, а Вы стреляете по слабо защищенному танку, например, из по , непробитий и рикошетов практически не случается. Снаряд большого калибра пробивает слабую броню под любым углом . Об этом мы чуть раньше говорили в статье, посвященной .

1. На главном сервере всегда видно, где вы стоите, какой снаряд у вас в машине и насколько наклонено орудие, поэтому, когда сервер получает команду выстрела, он строит и рассчитывает траекторию полета снаряда, даже учитывая при этом силу тяжести. Для того чтобы игра была интереснее каждое орудие обладает своим коэффициентом разброса. Отсюда у всех оружий и разная точность и разлет попаданий.

2. Снаряды в игре летят не точно в перекрестие, а попадают в зону круга разброса. Вероятность попадания ближе к центру намного выше, чем в сам центр круга. Помните, что распределение не зависит от типа орудия и класса техники, которые вы используете и даже не от оплаченного премиум - статуса. Бывает что круг разброса, который отображается у вас, отличается от того, который в данное время отображен на сервере. Это может быть из - за плохого качества интернета.

3. Чтобы избежать проблем из -за интернета поставьте флажок в настройках игры у серверного прицела. Однако если с интернетом у вас всё в порядке, то ставить флажок не стоит. Дело в том, что клиентский прицел также хорош, как и серверный при хорошем интернете, но действует он быстрее, и торможения вы не заметите.

4. Точность стрельбы зависит от того насколько ваш наводчик владеет навыками, какова ваша базовая точность, вентиляция, наличия дополнительных пайков и расходных материалов и от временного увеличения разбрасывания орудий. Кстати на навыки наводчика влияет и навык командира. Вспомните, как вы стреляете в тире. Вы, замерев, делаете выдох и, задержав дыхание, производите выстрел. В игре происходит практически то же самое, единственное различие, что прицеливается ваш виртуальный танкист. Вовремя прицеливания видимый круг разброса становится меньше и когда круг стал минимальным для вашего танка, можете нажимать на спуск, и тогда точность попадания будет велика.

5. Но каким бы у вас не было орудие и базовый коэффициент сведения лишь навык владения наводчиком позволит совершать точные попадания. Помните, что хороший наводчик даже из не точного орудия будет стрелять точнее чем плохой наводчик из хорошего. Как говорится тяжело в учении, но легко в бою. Поэтому запасайтесь умелым экипажем, и вы сможете исправлять недостатки даже самого неточного орудия.

6. Также очень важно знать, куда необходимо бить противника. Самые слабые места это в нижнее лобовой броне, пулеметных гнездах и командирских башенках. Если танк стоит ромбом, то лучше стрелять в районе ближнего катка или в лобовую броню, которая находится ближе к переднему катку. Советские танки лучше стрелять в заднюю часть, для того чтобы снять гусли. Зная тонкости стрельбы можно увеличить свои шансы на победу в разы.

Куда пробивать танки?






Игра World of Tanks разрабатывалась для того, чтобы можно было соревноваться между игроками. Именно участие в соревнованиях за призы стало основной целью геймеров. Помимо этого обычные игроки стремятся максимально прокачать свой танк, чтобы играть было намного проще. Однако для этого необходимо уметь хорошо играть.

Огромную роль в успешной прокачке и участии в соревнованиях играет умение стрелять в танк противника по уязвимым местам.

Разберемся, куда пробивать танки, где броня у танка тоньше.

Как пробить танк

Найти пробиваемые места танков не так сложно, если знаешь, куда стрелять и в каких случаях лучше стрелять. Можно, конечно, использовать разнообразные шкурки, которые покажут уязвимые места прямо на танке противника. Однако на расстоянии все будет сливаться, да и не все пушки способны эффективно стрелять точно в цель.

Шкурки к тому же превратят танки в разноцветные коробки, что будет раздражать взгляд. Лучше изучить на память места, куда следует стрелять. Тем более, что у всех танков есть уязвимые общие места, где ваш бронебойный снаряд найдет свою брешь.

Рассмотрим их подробнее.

Щель между башней и корпусом

Попав в эту уязвимую брешь почти на любом танке, можно вывести вращение башни из строя, что даст преимущество. При этом есть вероятность попадания в боеукладку и уничтожения танка. Однако сама башня непробиваема, если вы не выше на несколько уровней.

Надстройки и командные башни

Стреляя по ним, можно нанести огромный урон и убить экипаж танка. Однако попасть в мелкие детали будет трудно, и большинство снарядов улетит в небо.

Окна пулеметов и смотровые щели

В бою в лобовую следует отдать предпочтение именно этой уязвимости танков. Попав в них, вы гарантировано убьете водителя танка, и это будет верная смерть для противника. Слабыми являются также все люки и окошки в танке.

Гусеницы танка

Попадая в передний или задний каток, можно сбить гусеницы танка. Это даст великолепную возможность для стрельбы по неподвижной цели. Также эффективно использовать с этой целью фугас.

Движок танка

Моторный отсек танка - очень уязвимая точка. Попадание туда может вызвать пожар, который и погубит танк, если не сразу, то позже из-за падения прочности от жара огня. При этом танк замедлится или остановится. Эффективнее всего стрелять фугасом.

Нижний бронелист

Экипаж прячется в нижнем бронелисте, слева или справа на расстоянии в 1/3 от начала танка. Попав туда, вы убьете экипаж с большой вероятностью.

Задняя часть башни

Попав туда, вы уничтожите танк. Однако сделать это будет очень непросто.

Ствол орудия

Стреляя прямо в ствол орудия танка, вы выведите его из строя, что даст огромную фору в бою.



← Вернуться

×
Вступай в сообщество «servizhome.ru»!
ВКонтакте:
Я уже подписан на сообщество «servizhome.ru»